免費玩家是付費玩家的炮灰

免費玩家是付費玩家的炮灰

上次有個讀者在看完我寫的《游戲成癮的底層邏輯》這篇文章之后問我:
“分享哥,在游戲里充不充值,差別真的有那么大嗎?如果我技術一般,充值之后就能玩得很爽嗎?”
我的回答是,當然,游戲設計者在最開始的時候,對免費玩家的定位就是“付費玩家的炮灰”。
說白了,你如果在游戲里充值,你玩的就不是游戲本身,而是玩的廣大免費玩家。
要知道,玩人比玩游戲爽多了。
就拿我以前經常玩的《穿越火線》舉例子,里面就有很多玩人的情節:
① 只要你充值了,成為了會員,那么你在游戲中就可以隨便踢別人。你看誰不爽,你就可以發起投票,把對方踢出去。
那么發起投票之后,通過的概率大不大?
一般只取決于對方到底是紅字(充值的會員)還是白字(未充值的普通玩家)。
如果你發起投票想把一個白字請出去,大家都會配合你,點擊“同意”。
但是如果你想踢紅字的話,就沒那么容易了。
② 充值會員可以購買很多厲害武器,比那些系統自帶的免費武器強大多了。
比如,射速、威力等參數直接提升個30%,虐那些使用免費武器的玩家,就跟玩一樣。
那么問題來了,會不會有這種情況出現:我充值了,也買裝備了,但是玩得依然不爽?
出現這種情況的概率不大,因為人家游戲團隊每天就琢磨一件事:怎么讓付費玩家玩爽了,怎么讓免費玩家更好地充當炮灰。
畢竟,賺錢是世界上最難的事情,如果你賺到錢了,那么在人生的其他方面,阻力就小多了。
類似的,加入分享哥的付費VIP群和付費知識星球,會比瀏覽公眾號上的免費內容收獲更大嗎?
當然,付費用戶是我收入的重要來源之一,我肯定非常重視付費用戶。
真正的干貨內容,以及在公眾場合不方便說的話,我只會分享給付費用戶。

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